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分类:星辰回忆 / 共有 6 篇文章

一次失败的经历;一个有效的法子

之前做的模玩都是素组的,个别改色的时候是以零件为单位整体改单色。不久前产生了一个愿望,想做一个特别的有特殊用途的模玩,所以特地选了一个Q版的Gundam,因为原件实在是太简单了,要体现有层次的色彩就必须在一个零件上喷改复数的色块,很麻烦,虽然也知道做法,但毕竟没有实操的经历。 花了不少时间,把各个零件的不同色面用透明胶条或薄膜分别隔离,由于零件很小,要分割的色面更小,做起来可不是个轻松活计。到今天…

Dream House(梦屋)的由来(下)

模型越是精致,小细节越是多,观赏性就越强、越讨喜,可自身也越加脆弱,怕摇怕碰怕“抚摸”。为了安全起见,如果都收到盒子里,岂不可惜了她的美?其实就算放在盒子里也不一定合适,摇摇晃晃仍不免碰伤,盒体还占地方。要是都放在外面,虽能每天与之相伴,但是沾灰惹尘难于清洁;就算弄了个透明的防尘罩,别看机甲们两条美腿大又长,然奈何身上包袱重,终究不免碰倒蹭伤。真的是只可远观而不可亵玩焉。宝贝,该拿你怎么办……

Dream House(梦屋)的由来(上)

其实模型的制作要耗费巨大的心力,有很多工作要做,有很多小细节要处理,和其他形式的艺术品一样,都需要作者将自己的情感、灵魂和爱融入其中,如果将她们当作艺术品来对待的话——而设计精致、细腻的模型产品完全有这个资格。这有点像一个门槛较低的雕塑创作过程,只不过作品的方案设计是由模型厂商来完成的,模型玩家只是负责后半部分的实际操作,最终的成品是一个集体(合作)创作的结晶。所以并不能用一般的玩具眼光来看待模型,她的设计和制作是一种融合了工业设计艺术、造型艺术和手工艺术的新的艺术表现形式。和绘画、雕塑、音乐、书法、舞蹈、戏曲等传统艺术门类一样,一件优秀的模型作品背后,体现的是创作者们对“美”的理解。