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动得与动不得

Little White(站长) 一条评论   /  2017-06-22

动得与动不得

昨日观影《摔跤吧!爸爸》,顺带的看到了《变5》(变形金刚5-最后的骑士)的预告片,现在国内还没有上映,对其内容的判断仅源于有限的剪辑片断,所以有些话可能说得早了,也可能是错的,但不管怎样在看过预告之后这个片子就没打算去碰——虽然前四部都一直在追剧,这是童年的最爱之一。
一个事物,也包括人格,之所以成为一个事物而区别于其他,是因为有其独特的内核。核在它就在;核亡它就亡,即便只是发生变化,它也会消亡,因为新的它不再是曾经的它,曾经的那个它已经随着变化而消亡。核的形成有一个较长的过程,要积累、要成长,不是说有就能有的;而当核形成的时候,也就是这个事物确立自己独立存在和价值的时候。

以《变》剧为例,它的核是什么?脑洞大开的变形效果不过是光鲜的外表;爱、正义、和平与守护才是它剧格的所在(这里就不好叫人格了),是它在人性社会的立身之本(其实人性社会的精神索求很简单,就那么几条通行法则而已),表演要先站稳再去玩花活。没有人会否认擎天柱是《变》剧的灵魂人物吧,灵魂,擎天柱就是《变》剧内核的代表与象征,不管这个大家伙是能动的还是不能动的,都无所谓,只要他的象征意义、他的精神价值存在,《变》剧的舞想怎么跳就怎么跳。
可是,只能呵呵了,可以让他去死,哪怕只是出现在一个纪念板的画像里,不要去抹黑他的价值啊!一个精神领袖的形成与确立,需要长期风雨水火的积淀才可能造就,但是却可以在一夕一旦之间轻易毁掉。表面上自黑的只是擎天柱——反正有新人来替班,实际上黑掉的是《变》剧的内核和价值,核一毁,《变》剧(曾经的《变》剧)也就走到了尽头。不管怎么说,信任感没有了吧;无论怎么样,发现一切都是靠不住的,假的了吧。那还跟这瞎折腾个什么劲?
《变5》是要给《变》剧系列作吗,难怪用了“最后”两个字。说得不好听点,谁还关心以后发生些什么鬼事。就算要推陈出新,还是那句话,可以让擎大哥挂掉,但不要去黑啊,自作孽不可活,除非真的不想要这个剧了。一部剧捧个大黄蜂或热破出来就能接替大哥的位置吗,就能当受众心中的精神领袖吗,就能成为《变》剧新的形象代言人吗?擎天柱,这三个字积累了多少年啊。现在,价值观都被搞乱了,后面再拍个什么就成了另外一部片,难道还会有曾经的辉煌?

为什么会这样?主创团队不是基本都没变吗?无奈,人性迷失的弱点(善恶缘由一根生,到头自己拧自己,扯远了),人不是什么时候都能想得清楚、看得明白。为了眼前的既得利益,为了想象中的震慑、冲击效果,为了博得眼球的关注,丢本逐末、舍大取小、杀鸡取卵、饮鸩止渴的事干得多了,殊不知经常是在自作的。这样的例子,《变5》既不是第一个,也不是最后一个,可以顺便再提两个其他的。

端游WOW(魔兽世界)也是一个有历史的业界传奇,在经历了数代版本、无数史诗般的冒险和惊心动魄的故事之后,为了延续其IP的生命,主创们开始消费它最后的一点历史本钱,让一个个(其实也就仅存的寥寥几个)曾经爱、正义、责任和守护的化身们,腐化堕落成为反派,再让玩家们将这些被黑化了的曾经的伙伴、战友、偶像、精神领袖以及心目中的男神女神们从在线演员的名单中抹掉,好给新人腾位子。
这些光辉形象,好吧,版本之前曾经的光辉形象,正是WOW,好吧曾经的WOW,独特内核的代言人,像《变》剧的擎天柱一样,他们可以牺牲被新人取代,但精神和意志应得到传承,以维持WOW的立身之本,什么东西应该是不变的,或者不希望它改变的,那么它就是动不得的。如果肆无忌惮地去黑掉毁掉,自己抛弃自己的内在价值,今天是爽了,然后呢,要精尽而亡吗,那就没有然后了。
在军团再临版本的破碎群岛上,艾泽拉斯大陆守护神之一梦境女王伊瑟拉轻轻松松被腐蚀魔化,抛弃掉曾经的信仰,对之前守护的世界倒戈相向,然后顺理成章被她曾经的迷弟迷妹们暴力做掉,而这类的剧情才仅仅是开了个头(有被动堕落的,是不是还会有主动堕落的?)。当看明白了这一点,就再没去碰过后面的内容,因为如果继续按剧情的套路追溯下去,不知道哪天,又会要把现在身边的伙伴、战友、偶像、精神领袖以及心目中的男神女神们亲手灭掉。残不残忍?
人性不是木头板,想怎么刻就怎么刻;人心也不是橡皮泥,想怎么捏就怎么捏,一点起码的尊重还是要有的吧。
当然了,对于在这个时间点才切入WOW世界的新人而言,可能不会有这种感觉,因为没有相关的历史记录,对这些曾经的核心角色、价值载体没有概念。自黑抛弃的只是那些老杆子而已,换句话说,是让老人陪着老剧一起消失。当然了,这可能完全不会影响到挣钱,不过在人性社会里,一个没有信任和安全感的东西,有什么价值和能存在多久,还是一个需要考虑的问题。

对于影视类的作品,小说、游戏类的也算,特别是在写续集的时候,经常会有一个问题,觉得某个东西老一成不变,看多了会不会烦,剧情会不会过时,受众会不会流失,所以不如来惊世骇俗地改变一下吧,结果往往把核给弄掉了,于是越改越假、越走越远。
真的需要这样吗?怎么说呢,就以《摔跤吧!爸爸》为例,其实在剧目刚开始的时候,观众基本就清楚后面是个什么剧情和结果了,就是一个典型的励志线路嘛。然后呢,不还是很享受地乐颠颠地看完,再带上点小回味,会有觉得厌烦和套路老旧吗?剧中的主要角色和剧情都是真人真事,观众会觉得没有观看的价值吗?
其实人性的主题就那么几个,爱恨情仇,善恶美丑,等等,从文明诞生的那一刻起,几乎所有的文艺创作都围绕它们展开——因为作品是给人看的,什么时候有过厌烦或过时的感觉了?几千年来,人没有什么变化,对核的需求也没有什么变化。所以经典作品的核乍看起来调调都差不多是很正常的,没必要也不应该随便去动它,而是核外围的东西大有文章可作。

再说一个核的例子,这回不是影视作品之类,是组织,是公司,道理一样。
一个中等规模的企业,在几名核心高层的带领下进入了一个上升发展的轨道,并在此过程中逐渐形成自己的企业文化和价值体系,而几名核心成员也都有意无意地成为了公司精神在不同侧面的代表或象征。然后有一天,不知道什么原因,在一个很短的时期内,这个核心团队中的部分成员相继离开。虽然人各有志,聚散无常,但人不会无缘无故地要走,尤其是短时间内重复多次发生的时候,一定存在某种共性,如果管理层清楚或者在乎公司的核是什么的话,就不应该轻易让这样的事发生,什么样的角色不能动,至少在屏蔽对核的影响前不能去动。
但更可怕的是留下者对待这类事情的态度。就像《变》剧中的自黑一样,不能因为曾经的战友或同事去了别的公司,甚至是竞争对手那,就贬低或漠视,他们曾经都是公司的旗帜,是企业精神、文化的领袖,是内部的偶像和榜样,是核的一个部分,黑他们就是在黑自己。这是自毁长城,除非留下的人也都不在乎组织的存亡和未来了。
接下来的情况是,这种涉及到核的人事变动,造成了内部精神框架和价值体系的动摇,人心散了,队伍就不好带了。同一时期,一批中层的骨干也都陆续离开,而其中的很多人都是曾经企业文化、价值的追随者和执行者。对组织而言,如此换血之后,虽然名称未变,但此公司已非彼公司。当然了,从头来过也仍然机会多多,毕竟底子厚,或许折腾一下明天会更好,但无论如何,发展的脚步是不是因此被拖延了呢?
这个案例的内容就这么多,是关于组织的,如果把公司换成民族、国家也一样,有动得的,有动不得的。

最后全文小结一下,如果真的希望一个事物能长久存在,或者至少是在当下能维持,那么先认清它的核;在人的社会里,核多半是一种主观认可的价值。然后就好知道了,什么动得,什么动不得。

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